《绝对秘密》年内VR版完整教程

《遇见》是一款解谜游戏,Oculus平台即将迎来一款挺有特色的谋杀解谜游戏——《绝对秘密》。Robot Invader去年曝光了这款游戏,本来是平板电脑产品,现在要搬到VR平台上了。开发过程中最大的技术挑战就是实时图形演算,VR对渲染速度要求比平板高很多。小编注意到他们还重新设计了交互系统,用Gaze Cursor替代了传统触控,玩家注视想要去的方向就能移动。游戏预计年内问世,感兴趣的朋友可以关注一下。感到兴趣的网友们与小编一起看看吧!

去年12月,Robot Invader在他们的博客上第一次公布了有关《绝对秘密》的消息。当时他们表示,这款游戏最早是为平板电脑而设计。移植到VR设备上以后,如何实现及时迅速的图形演算是游戏开发中的难点。

遇见谋杀游戏

游戏演示图

手机游戏移植到VR设备上的问题在于:玩家除了在游戏里面四处看,找不到其他可以交互的方式。Robot Invader合伙人Chris Pruett表示:“在平板电脑上,玩家可以通过点击,聚焦,缩放图像来进行交互。但是我们现在就只剩下了‘点击’(注视)这一种方式。”游戏放弃了连接额外的控制器,玩家通过在游戏内注视浮现在视野前方的“Gaze Cursor”来进行操作。“你只需要看这你想要前进的方向,稍微倾斜一下头,然后你就可以朝那个方向前进了。”

游戏移植到VR平台以后,首先要更改的是解谜方式。比起一些机械性的解谜方式,移植后的游戏更看重谜题之间的逻辑关系。比方说,在其他平台上,你可能需要同时按下两个按钮才能够解开谜题,但是在VR平台上,你需要把这些按钮拼出来,就可以解谜了。

另一个问题就是“晕3D”。大多数玩家在看到迅速旋转的图像的时候都会有眩晕的感觉,所以在制作游戏的时候,团队通过简化操作的方式,减少了摄像机的运动速度和频次。作为简化操作的补充,Robot Invader在游戏里扩大了玩家可活动的范围,增加了地图的复杂度,让玩家不至于失去探索的乐趣。

遇见第一人称

游戏中的地图是随着玩家的解谜进度逐步开启的,玩家需要时不时地返回之前已经探索过的房间,找到线索解锁更多的区域。他们将以非线性的方式,自由探索整个地图。Pruett称这种方式为“递归解锁”。“这种逐步探索的体验非常适合VR平台”,他说。

最后一个问题,是在VR游戏中是否应当出现文本。Pruett说:“在《绝对秘密》中,我们会出现很多很多的文本。”

在移动平台上,在游戏中插入文本是一件非常简单的事情,不管是对话框还是全屏的过场文字,阅读起来都非常容易。但在VR平台上则不然,现阶段VR设备的显示精度还不允许玩家一次性阅读大量内容。Pruett他们的提供的解决方案也十分简单:“所以我们选择把文本作为地图本身的一部分设计到游戏中。”他们把游戏剧情的字数压缩到原来的一半大小,然后穿插在地图的各个角落。你很有可能在桌子上看到一段发光的文字,这就是游戏的主线剧情。

这款VR游戏预计将于年内问世。戴上眼镜,体验《绝对秘密》带来的迥异于其他VR游戏的诡异风格吧。

《时空之刃》消费克制度与肝度评测

由国内知名游戏代理商网易游戏推出的作品《时空之刃》于本月上架中国苹果AppStore商店,这款大制作精品在2015ChinaJoy上一经推出就受到了广大玩家的一致好评,更有甚者评价其为移动端上的《DNF》代表着移动端的横版过关类手游巅峰,而官方也打出了硬派格斗游戏的标志,由此可以看出对这款游戏的重视程度。

一路我玩

手游《时空之刃》采用了高清3D仿真建模和强大的动作捕捉技术,这一系列的高端软件作用到移动端上的后果就是对于手机性能的要求大大的增加了,如果你使用的是苹果系列设备,那么系统不能低于iOS9.0,且设备最好是iPhone5以上、iPad mini2以上、iPad Air以上设备,否则游戏运行起来会异常的吃力。

一路时空之刃

游戏中穿插着各种boss动作

当然在达成以上注意事项之后你将会体验到移动端上最炫丽的游戏画面和最细致的画面细节,在《时空之刃》中玩家可以选择四个游戏职业,每个游戏职业都有其对应的专属套装和技能,在游戏的体验上也有所不同,有偏重于暴力的、偏重于灵活的、偏重于装逼的等等,玩家只需要依照自己的需求来选择角色即可,当然你也可以选择多号齐练。

一路评测

一路电脑

在手游《时空之刃》中玩家可以接触到完全区别于一般移动端游戏的操作体验,你不仅仅可以操作游戏角色进行上下左右的移动、普通攻击、特殊攻击、释放技能和大招,你还能在游戏中拥有跳跃、格挡、闪避等这些几乎不可能出现在移动端上的操作,当然如果你想要将这些操作应用到平时的副本过关中的话,游戏的上手难度就会大大的提升,不过这其实又与手残党不起冲突。

在游戏《时空之刃》中的大部分游戏关卡还是以刷关为主,玩家可以利用角色的属性优势一路猛进将绝大多数的副本BOSS压在胯下殴打,而如果无法属性压制的副本稍微利用角色的优势也可以顺利通关。但是遇见属性被压制的副本,请各位玩家珍惜生命尽量在提高战力之后再打为妙。

虽然《时空之刃》是一款被作为硬派游戏推广的作品,但是游戏中的自动战斗却玩得比玩家操作还要给力,作为一名手残党的玩家,贝斯表示在副本中自动战斗的反应速度和输出都比自己玩得还要给力,给大爷跪了。

这算是《时空之刃》中最为接近韩式端游的一个系统设定,玩家在游戏中的人物每一次升级都可以获得一点技能点,而获得的技能点可以用于提升人物技能和学习新的技能,当然在有限的技能点条件下玩家是不可能将技能树中的所有技能都点满级的,所以其中的取舍就需要玩家来进行自主分配和协调才能达到让自己最满意的状态。

目前小编贝斯在游戏中看到的消费需求有:

一、装备抽取系统,这个系统类似于卡牌游戏中的抽卡系统,玩家可以用抽取的方式概率的获得强力装备。

二、装备强化系统,玩家可以使用游戏中的资源来对身上的装备进行进一步的强化和打造,以此提高装备的属性,目前装备强化有两种方式:升星和强化。

三、时装的购买,游戏中的角色时装可以让游戏角色获得一定的特殊属性加成,如移动速度和攻击速度等等。

四、符文星盘、在游戏中符文有与装备相同的作用,不同的是装备可以获得一定的外观变化,而符文则是纯粹的属性加成。

五、VIP系统,1级到15级,以上。

目前手游《时空之刃》中只有以上五个消费点,其中的消费数据需要玩家自行体会,当然,除了时装的购买需要花费大量的游戏钻石之外,其它的强化战斗力方式都可以让玩家在游戏中一点一点的积累来完成,所以玩家大可不必像其它游戏一样为通关副本感到忧心。

如果说作为一款硬派格斗游戏的话《时空之刃》还有诸多需要完善的地方,在朋友交互上也有着无共同副本的尴尬情况,但是作为一款手游《时空之刃》无论在画面上还是玩法上都是目前当之无愧的横版巅峰之作,感兴趣的玩家不妨一试,不会失望的。

夏至未至遇见身世相关问题解答

《夏至未至》遇见实力登场,大家是不是很想知道这个遇见和立夏的友谊是如何建立的呢?遇见的身世是怎么样的?遇见的爸爸去哪了?

大家看了夏至未至最新的一集,就知道一个新的角色夏至的好友遇见出场了,那么夏至未至遇见的爸爸去哪了,遇见的身世是什么?

夏至未至遇见身世揭秘

《夏至未至》中遇见是立夏的同桌兼好友,两人亲密无间无话不谈。立夏自幼爸爸离开,妈妈一人含辛茹苦将其拉扯大。立夏曾因自己的家境而自卑,但没想到遇见的身世更是令人生怜!

遇见向立夏吐露隐藏多年的身世让人震惊,“立夏,你想听一个……故事么?立夏,你曾经告诉过我你现在爸爸不在身边吧。可是,我连爸爸妈妈都没有见过呢。”

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